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Hilo: The Maze EV

The Maze EV es un juego para 2 jugadores en el que uno construye un laberinto con una paredes de plástico y el otro aparece dentro y tiene que encontrar la salida.


Descripción

The maze Ev es un juego para 2 jugadores donde cada jugador tiene un rol distinto.

El “Maze designer“ construye un laberinto con unas piezas de plástico que sobre una mesa con una cámara y proyector en su interior. Su objetivo es evitar que el otro jugador alcance la salida a tiempo.

El  “Inside the maze player” aparece dentro del laberinto y tiene que encontrar la salida antes de un determinado número de segundos. El  “Inside the maze player” tiene que pisar una alfombrilla con sensores de presión para moverse dentro del laberinto.


El  “Maze designer“ puede ver en la mesa la posición del otro jugador en tiempo real y modificar la estructura del laberinto durante el juego. Cada vez que el “Maze designer“ cambie la estructura del laberinto el otro jugador obtendrá un tiempo extra para alcanzar la salida.


Colaboradores:

El juego está formado por muchos elementos. Hay que montar la mesa, diseñar las paredes y fichas de plastico, el diseño gráfico del juego, hackear una alfombrilla con sensores de presión. La parte de programación también se puede dividir en bloques, hace falta gente para probar el juego, etc..

Así que personas con conocimientos de programación en C++, diseño gráfico/industrial/sonido, montajes, electrónica, etc.. o simplemente con ganas de colaborar en el proyecto es más que bienvenida.

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The Maze EV is a 2 players game in wich one of them builds a maze with some plastic walls and the other player appears inside that maze and has to find the exit.


Description

The maze Ev is a game for 2 players where each of the players has a different role.

The “Maze designer“ builds a maze with some plastic walls on top of a table with a camera and a projector inside. His goal is to avoid that the other player reaches the exit on time.

The “Inside the maze player” appears inside the designed maze and has to find the exit before the time runs out. The “Inside the maze player” uses a floor pad interface to move inside the maze.

The maze designer is able to see the position of the other player in real time and is able to modify the structure of the maze during the game. Each time the  “Maze designer“ changes the structure of the maze the other player will get some extra seconds to reach the exit.



Collaborators:

The game has many parts. Is necessary to setup the table, design and build the plastic walls and puck, make the graphic design of the game, hack the floor pad interface. The programming part of the project can be divided in modules, people to test the game are necessary as well, etc..

So people with skills in C++ programming, graphic/industrial/sound design, electronics, setups, etc.. or anyone who is interested in collaborate in the project is more than welcome.